Hand Coded
experiències interactives i immersives per a marques i museus, Barcelona
Estudi d’artistes i enginyers, creem experiències reactives, sensibles i immersives per a marques i espais culturals, i som el taller tècnic d’agències i artistes, arreu del món.
Projectes
- Retour aux Sources · Maison Ruinart · una obra de Mouawad + Laurier · 2019-2029 · Maison Ruinart, Reims, patrimoni mundial de la UNESCO
Una arrel plantada en una cava de creta excavada fa més de dos mil anys, a trenta metres sota terra. En aquesta foscor mineral, escolta el món viu que respira a la superfície. En temps real, l’arrel capta les dades… - La Traversée du temps · Moët & Chandon · recorregut sonor i lumínic, amb Fisheye · 2026 · Cave Napoléon, Moët & Chandon, Épernay
Un viatge en el temps al llarg d’un túnel de creta. El visitant avança del passat cap al futur: entra a les fosques, travessa els ecos dels genets i dels soldats que van recórrer aquestes caves, descobreix la bóta de… - Alpine, Saló de l’Automòbil de París · Alpine, Saló de l’Automòbil de París · pantalla interactiva, amb Fisheye · 2024 · Paris Expo Porte de Versailles
Una pantalla interactiva per a l’estand d’Alpine al Saló de l’Automòbil de París 2024: els visitants juguen amb la imatge, que respon en temps real a la seva presència i als seus gestos. Un camp de partícules empès per… - Cupra, pantalla LED gegant · Cupra · tracking en temps real per a una pantalla LED gegant · 2025 · Berlín
Una pantalla LED gegant que mira els vianants. Les seves ombres s’incrusten a la imatge en temps real i es barregen amb el film de la marca: el mur cobra vida, sense instruccions. Per a Cupra a Berlín vam desenvolupar… - Red Bull Batalla, més enllà de la llengua · Red Bull Batalla · traducció i veu en directe per IA · 2023 · Barcelona, Poblenou
Una batalla de freestyle entre dos rapers que no parlen la mateixa llengua: MC S-Kaine, campió del Japó, contra MC Yartzi, campió dels Estats Units, per primera vegada. Cada rima es tradueix en directe a la llengua de… - OX · Romain Tardy & Hand Coded · una màquina sensible a la música · 2014 – 2017 · Gira, França
La primera màquina sensible a la música: un escenari de DJ fet d’estructures LED en moviment, pilotat per una intel·ligència artificial que escolta la sessió en directe i decideix què mostrar, quan i com. Un sistema… - Wave · Pablo Valbuena, per a La Prairie · eines de creació i control · 2019 · Art Basel Miami Beach
Una instal·lació que es travessa, feta de columnes ondulants, de llum i de so ambient, que evoca la llum ballant sobre una ona. El flux i el reflux de l’oceà, dibuixats per la coreografia precisa de milers de punts de… - MGNTRN · Romain Tardy · programari, enginyeria i robot · 2014 · PROYECTA, Puebla, Mèxic
Un espectacle immersiu construït al voltant d’una sínia, pantalles de projecció i tires LED de 10 metres, tot sincronitzat amb la música: camps d’estrelles, forats negres i naus retrofuturistes sobre una roda de fira.… - Peupler / Populate · Mouawad + Laurier · 2022 – 2025 · Biennal de Venècia, Biennal de Dakar, Boulogne
«Tota entitat viva forma part d’un poble, i pobla el món a la seva manera.» Com poden conviure tots els éssers vius, humans i no humans, en uns mateixos territoris? Peupler ens fa veure i sentir el punt de vista d’un… - Rising · Mouawad + Laurier · 2022 – 2025 · Nuit Blanche París, Llum BCN, MIRA, La Rochelle, Aveiro
Una instal·lació sonora i lumínica a l’aire lliure que parla de la nostra vulnerabilitat. Tradueix les dades científiques de la pujada del nivell del mar en una experiència sensorial: onades de llum pugen i inunden… - Fuera del tiempo · Mouawad + Laurier, amb Art Explora · 2023 · Centre Robert Doisneau París, Sant Joan de Déu Barcelona, CHU de Lilla
L’instant present com a obra viva. Només amb la seva presència, els visitants creen un quadre en moviment i una música que evoluciona. Sense instruccions ni requisits: tothom pot dibuixar i compondre la música, siguin… - Paysage Sonore · Mouawad + Laurier · 2022 – 2024 · Grand Palais Éphémère París, Noor Riyadh, Bagdad
Una performance musical en realitat augmentada, generada en temps real pels sons de tots els visitants presents. Una harmonia hipnòtica i contemplativa lliga el real i el virtual, mentre partícules de llum responen a la… - Future Ruins · Romain Tardy · programari i enginyeria · 2015 – 2018 · La Nuit des Images, Lausana, després Signal Festival Praga
Una performance de música i llum sobre dotze estructures lluminoses fetes a mà, posades a terra com les runes d’un món imaginari, davant d’una projecció monumental. El repte: mantenir l’animació LED, el vídeo mapping i… - Ledotron · La nostra eina de creació i control de la llum · 2015 – 2026 · De Mèxic a la Xina
Ledotron és l’eina que vam escriure per a les nostres pròpies instal·lacions. N’ha fet funcionar més de quaranta des del 2015, d’OX a Retour aux Sources. Tires LED, llums motoritzats, murs de vídeo i l’espai es dibuixen… - Gyrotope · Pablo Valbuena · espacialització de la llum i del so · 2016 · KM1 Grand Paris Express, París · Nuit Blanche, Brussel·les
Un gran cercle de columnes forma un volum escultòric que es desplega en el temps. La llum i el so en són la matèria, i aplica a l’espai la seqüenciació del cinema. En fas la volta: és un objecte; hi entres: es… - Être Absorbé · Maison Ruinart · una obra de Mouawad + Laurier · 2024 · Maison Ruinart, Reims
Être Absorbé prolonga Retour aux Sources. Amb el mateix dispositiu, enriquit amb una arrel estesa cap a nosaltres, l’obra explora una relació amb el que és viu on el visitant ja no es limita a contemplar i a sentir,… - Tientos al tiempo · Pablo Valbuena & Patricia Guerrero · programació i so · 2020 – 2021 · CENTQUATRE-PARIS, Lux Valence
Un espectacle de flamenc on la llum esdevé un objecte escènic. El ritme es mira i la forma s’escolta: la llum respon al cant i als peus de la ballarina, i estén el flamenc en el temps i en l’espai. Vam construir… - Beardyman · Beardytron 5000 · programari de composició en directe · 2015 · Regne Unit
Beardyman és un beatboxer improvisador que mostreja i deforma la seva pròpia veu per fer-ne música, un àlbum sencer en directe. El Beardytron 5000 és l’instrument que va imaginar per compondre tan ràpid com pensa.… - Maestro · Hand Coded & TigreLab · tres experiències interactives · 2017 · Sharjah Light Festival, Emirats Àrabs Units
Tres experiències interactives projectades sobre un monument de 500 metres d’amplada. Els visitants toquen una maqueta de l’edifici, i els seus gestos fan sonar i animen la façana sencera. SAND: desplaçar partícules de… - Viktoria Modesta · Music Tech Fest Berlín · mapping interactiu i vestit lluminós · 2016 · Funkhaus, Berlín
Viktoria Modesta és una cantant la cama biònica de la qual és al cor dels seus espectacles. Per al Music Tech Fest 2016 va llançar un repte a un equip d’artistes i enginyers: controlar la música i la llum amb els… - S.A.T. · Romain Tardy · programari i enginyeria · 2017 · SkyDesert Festival, Hebei, Xina
Una gran instal·lació de llum, so i imatge feta de 72 mòduls en xarxa, un intent d’enviar un missatge a l’espai. De dia són miralls que reflecteixen el cel; de nit s’encenen en motius visibles des de molt lluny. Els… - Methods · Pablo Valbuena, catedral de Durham · eines de creació i control · 2017 · Lumiere Durham, Regne Unit
La llum recorre la catedral de Durham, per dins i per fora, seguint les seves campanes. L’obra s’inspira en el change ringing, l’art anglès del segle XVII de tocar les campanes en seqüències matemàtiques: la catedral es… - Kinematope · Pablo Valbuena, Paisaje Técnico · eina de control de 5.000 LED · 2016 · Espacio Fundación Telefónica, Madrid
Un circuit de llum i so recorre el fals sostre de la galeria. La llum i l’ombra animades revelen l’arquitectura i ofereixen una nova manera de viure l’espai: «No treballo en l’espai físic, sinó en l’espai mental de… - Upperground · Mouawad + Laurier · 2018 · Lumiere London, túnel de St Pancras
Recordar la natura allà on n’estem més lluny. St Pancras és potser un dels llocs més urbans que hi ha, on el control i la velocitat són essencials. Al túnel, els llums estan connectats al vent i hi reaccionen en temps… - TGIC · Romain Tardy · programari original · 2018 · Vlieland, Països Baixos, després GLOW Eindhoven i gira
Una gran instal·lació de llum i so, en un cercle de 25 metres, alimentada en temps real pels termes més cercats a Google al país que l’acull. Els visitants són al mig de la llum, de les paraules i de cants generats per… - Albatros · Mouawad + Laurier, amb el CNRS · 2022 · NanoMusée, Universitat de La Rochelle
Cinc anys sense tocar terra, 150.000 km l’any, 75 anys de vida. L’albatros és gairebé impossible d’observar: passa el 80 % de la vida entre l’aigua i l’aire i només es posa per reproduir-se a l’illa on va néixer. Volíem… - Slush · Music Tech Fest Labs · visuals generatius · 2017 · Slush, Hèlsinki, Finlàndia
En quatre dies, amb els Music Tech Fest Labs, un equip internacional va crear una performance en directe per a Slush, la trobada d’start-ups més gran d’Europa: sons generats per les ones cerebrals d’una cantant cega,… - Mouvement de l'air · Adrien M & Claire B · generació en temps real · 2014 · Residència a Cherbourg, després gira internacional
Adrien M & Claire B creen espectacles que barregen el real i el virtual, on els ballarins viuen enmig d’imatges animades en directe. Junts vam explorar nous elements interactius per als seus espectacles: partícules que… - EKO · Maotik & Ezra · eines interactives per a l’escena · 2014 · MIRA Festival, Barcelona
Un entorn immersiu complet, d’àudio i de vídeo, per a l’escena, de l’artista visual Maotik i el beatboxer Ezra. Tots dos improvisen amb tecnologies en temps real: «EKO és una partícula que viu i que mor. L’EKO revela… - Bionic Orchestra · Ezra, Organic Orchestra · tecnologies per al beatbox en directe · 2008 – 2015 · Abadia de Fontevraud, Abadia de Vivoin, gira
Tecnologies per al beatbox en directe, desenvolupades amb Ezra i la companyia Organic Orchestra al llarg de dues residències l’any, del 2008 al 2012, amb enginyers, creadors visuals i musicals i investigadors del Music… - Churchill · Churchill’s · tast amb ones cerebrals · 2016 · Port Wine Day, Porto
Per a l’obertura del centre de visitants de Churchill’s, durant el Port Wine Day 2016 a Porto, els convidats van tastar tres vins de Porto a cegues, amb un casc EEG al cap: un White Port, un Tawny de 10 anys i un… - RAS Ubiquitous · Mouawad + Laurier · exposició Ars in Campania, col·lecció de la Maison Ruinart · 2026 – 2027 · Le Cellier, Reims
Una obra generativa de Mouawad + Laurier, de la col·lecció de la Maison Ruinart, presentada a l’exposició Ars in Campania, mirades d’artistes contemporanis sobre la natura a la Xampanya. Transforma dades en so i en… - Nestlé Crunch, Human Beats · Nestlé Crunch, Human Beats · instal·lació interactiva · 2015 · Palacio de los Deportes, Ciutat de Mèxic
Si suena es Crunch. Una instal·lació interactiva on els moviments dels visitants generen ritmes i partícules en una pantalla gegant: el cos es converteix en instrument, amb sons de Camilo Lara (Instituto Mexicano del… - Audi Mind Race · Audi & FC Barcelona, amb DDB · interfícies cerebrals i tracking · 2013 · Camp Nou, Barcelona
Els jugadors del Barça fan una cursa d’Scalextric només amb la força de la ment. Un casc EEG llegeix la concentració de cada jugador i pilota el seu cotxe: com més es concentra, més accelera. Vam connectar les dades… - Eruption of the end · Rossella Piccinno · interacció · 2011 · Panorama 13, Le Fresnoy, Tourcoing
La vella xemeneia de la fàbrica de sabó del Congo, a Roubaix, construïda per a Victor Vaissier a finals del segle XIX, torna a la vida. Bombolles de sabó s’escapen d’aquesta darrera erupció, i les imatges que s’hi… - Sonaris · Motor de cerca musical per IA · 2012 – 2014 · Londres
Un motor de recomanació musical que escolta, desenvolupat a Londres a partir del 2012. Sonaris analitza un flux d’àudio en temps real i troba les peces que s’hi assemblen, siguin quins siguin el nom, el gènere o… - Prometheus · Music Technology Group, UPF · una orquestra filharmònica augmentada · 2015 · Singularity University Summit, Sevilla; ISMIR, Màlaga
Sentir i veure el so d’una orquestra filharmònica. El Music Technology Group de la Universitat Pompeu Fabra, a Barcelona, buscava una manera visual de presentar la seva recerca sobre la detecció en temps real dels… - El paper augmentat · Organic Orchestra · residència col·lectiva amb 30 artistes · 2015 · Abadia de Vivoin, França
Una residència col·lectiva de la companyia Organic Orchestra, dirigida per Ezra, amb una trentena d’artistes que vivien al lloc, en caravanes, a Vivoin, a la Sarthe. El tema: el paper augmentat. Explorar les fronteres… - Echo · Guillaume Faure · un mirall per parlar amb un mateix · 2022 – 2025 · IRCAM París, NYU Nova York, Santa Mònica Barcelona, Incheon Art Platform
«Un mirall per parlar amb un mateix.» En una petita cabina negra, t’asseus davant del teu reflex i li parles. Al cap d’uns segons, el reflex respon amb les teves pròpies paraules, recontextualitzades per la… - Poussière d’étoile · Un projecte d’exposició de 700 m², amb Fisheye i Jean-Luc Monterosso · 2020 · Museu de la Imatge Contemporània de Chengdu, Xina
Sis àtoms fan tota la matèria viva: carboni, hidrogen, oxigen, nitrogen, fòsfor i sofre. Poussière d’étoile explica, a escala d’un museu sencer, d’on venim. Una residència d’una setmana a Chengdu per concebre una… - Publicitat interactiva · Aplicacions Flash per a la publicitat en línia · 2006 – 2012
Aplicacions Flash de tota mena per a la publicitat en línia, entre el 2006 i el 2012. - Complete Revolution · Residència amb Raquel Gualtero · 2025 · Barcelona
Complete Revolution és una peça de dansa de Raquel Gualtero, una dansa de gir continu en què la ballarina gira sobre si mateixa. El gir, un moviment senzill i universal, s’hi converteix en un gest de resistència i de… - Kinematope (Pommery) · Pablo Valbuena · assistència tècnica en el programari de control · 2016 · Domaine Pommery, Reims
Una instal·lació cinètica de llum i so, creada per Pablo Valbuena per a l’escala de 116 graons que baixa a les caves de guix del Domaine Pommery, a Reims. La versió Pommery de Kinematope, després de l’Espacio Fundación… - MusicBricks · Music Tech Fest · 2012-2017
MusicBricks va ser un projecte europeu Horizon 2020 que feia de pont entre la recerca i la indústria: feia fàcils d’utilitzar les eines de tecnologia musical existents, per ajudar idees creatives a arribar al mercat. Es… - Mood Cloud · Tesi doctoral de Cyril Laurier · 2006-2011 · Universitat Pompeu Fabra, Barcelona
La tesi de Cyril Laurier, «Automatic Classification of Musical Mood by Content-Based Analysis», defensada el 2011 a la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona. Tracta la classificació automàtica de la música segons… - Coors · Tria la teva cervesa · interfície gestual · 2015 · Nova York
Una interfície Kinect per triar la cervesa amb la mà: et poses davant de la pantalla, assenyales, i el menú respon al gest. Vam desenvolupar tot el sistema d’interacció, la interfície i les animacions, amb una exigència… - Els inicis · Fat-Man Collective i la publicitat interactiva · 2006 – 2012 · Londres, Barcelona, París
Abans de Hand Coded hi ha Fat-Man Collective, entre Londres i Barcelona. Del 2006 al 2012 creem aplicacions Flash de tota mena per a la publicitat en línia, per a marques com Lexus, Cadbury, Nokia, Peugeot, Danone o… - Detecció de l’estat d’ànim musical · Eventide · 2012-2015 · New York
Una aplicació que escolta la música i en detecta l’estat d’ànim en temps real. A partir dels resultats de la tesi de Cyril Laurier, n’hem desenvolupat per a Eventide una versió iOS i un connector d’àudio. El connector… - IA per a la música · Sony CSL · 2017-2023 · Paris
Dins de l’equip de música de Sony CSL a París, Cyril Laurier ha treballat en la recerca i la posada en producció de models generatius d’àudio per a la creació musical. Projectes: Phase i EQ matching algorismes de… - Wizz · Votar ballant, amb el mòbil, en un club · 2013 · París, França
WIZZWORLD converteix una nit de club en un joc tecnosocial: el públic esdevé interactiu. Amb una aplicació al mòbil, cadascú balla al ritme seguint un llenguatge coreogràfic i actua directament sobre l’ambient de la nit…
Saber fer
- Imaginar · Conceptes per a marques i espais
Per a una marca, un llançament o un espai, concebem l’experiència en conjunt: el que el públic veu, escolta i activa. Escrivim el concepte, el dispositiu tècnic i el seu comportament, i en garantim la producció fins a… - Explorar · Consultoria i tallers
Abans de definir un projecte, cal saber què és possible. Dinamitzem tallers amb els vostres equips, plantegem les restriccions tècniques i pressupostàries, prototipem diverses vies i us ajudem a escollir la més… - Fabricar · Desenvolupament i producció
Teniu un brief o un concepte. Desenvolupem i produïm el dispositiu de principi a fi: programari en temps real, sensors, llum, so i electrònica, fins a la seva explotació in situ o en gira. Amb la nostra xarxa de… - Acompanyar · Suport tècnic a agències i artistes
Una agència o un artista té un projecte. Hi aportem l’expertesa tècnica i les eines que el fan possible, del prototip al muntatge. La idea i la signatura continuen sent vostres; nosaltres n’assegurem la realització… - Concepció
Intervenim des de la fase de concepció, proposem les tecnologies al servei de la idea i acompanyem el projecte fins a la producció. - Gestió de projectes
Pilotem cada projecte de principi a fi, amb un interlocutor únic per als nostres clients, marques, agències i institucions culturals: definició, concepció, producció, instal·lació i explotació. El pressupost, el… - Fiabilitat i manteniment
Una instal·lació ha de funcionar la primera nit igual que la mil·lèsima. La concebem perquè funcioni de manera autònoma, i en fem el seguiment. Supervisió automàtica. Els nostres programes de manteniment proven tot el… - Disseny sostenible
Integrem la sostenibilitat des de la concepció: elecció dels materials, consum d’energia i longevitat de cada instal·lació. Albatros, de paper reciclable, viatja en una capsa de cartró; Retour aux Sources funciona sense… - Aprenentatge automàtic i nostra IA
Concebem sistemes que escolten, observen i decideixen: detecció de l’emoció en la música, decisions d’escena en temps real, motors de recomanació. Els nostres models d’anàlisi musical provenen de la tesi doctoral de… - Desenvolupament en temps real
Programari que reacciona fotograma a fotograma, pensat per funcionar cada nit sense interrupció: motors a mida en C++, openFrameworks, OpenGL i shaders. - Tractament d'àudio
Anàlisi i generació del so per pilotar la llum, la imatge i el moviment: detecció del ritme i dels atacs, espacialització, música interactiva i generativa. - Animació generativa
Algoritmes que generen formes i animacions en temps real, per a LED, pantalles i projecció. - Mapping de vídeo
Projecció sobre l'arquitectura, els objectes i els cossos, sincronitzada amb el so i els sensors. - Llum i control LED
De poques tires LED a milers de punts de llum i motors, dissenyats i pilotats amb Ledotron, el nostre programari, en DMX i Art-Net. - Tracking i sensors
Kinect, Leap Motion, càmeres, sensors corporals i cerebrals: transformem la presència i el moviment del públic en dades que piloten la imatge, el so i la llum. - Les nostres eines
Llenguatges. C++, OpenGL, openFrameworks, Objective-C, SceneKit, Python, Max/MSP, GLSL, VST i WebGL. Les nostres eines. Ledotron, el nostre programari de creació i control de la llum, disponible en lloguer o en compra.… - Maquinari i protocols
DMX, Art-Net, OSC, Kinect 1 i 2, Leap Motion, realitat augmentada, iOS, Android i Arduino. - Immersiu · Espais de llum, so i dades que responen a qui els travessa.
Dissenyem i construïm espais immersius on la imatge, la llum i el so es generen en temps real: l’obra no és mai dues vegades igual. Càmeres i sensors segueixen els visitants, les dades en directe del clima, de la música…
L'estudi
- Cyril Laurier · Cofundador. Doctor en IA musical, investigador a Sony CSL. · Barcelona
La seva tesi al Music Technology Group de la Universitat Pompeu Fabra feia servir l’aprenentatge automàtic per detectar les emocions a la música. Abans, va estudiar acústica, tractament del senyal i informàtica aplicats… - Maya Benaïnous · Cofundadora. Artista i enginyera, creadora de Ledotron. · Barcelona
Artista i enginyera, crea instal·lacions immersives a la cruïlla de l’ecologia, la tecnologia i els sentits, i treballa amb dades en temps real des del 2008. Va inventar una nova manera de treballar amb els LED:… - Joan Sandoval · Creative coder i artista digital · Barcelona
Creative coder i artista digital nascut a Barcelona. Enginyer en sistemes audiovisuals (Universitat Pompeu Fabra) i màster en tecnologies de la música i els mitjans pel Trinity College de Dublín, ensenya a Elisava.… - Clément Gamgie Rignault · Creative coder i artista digital
Clément «Gamgie» Rignault és un artista digital i programador creatiu francès, especialitzat en la creació immersiva. Fa performances audiovisuals en directe, espectacles i pel·lícules, impulsats per Oxipital, el seu… - Stéphanie Huerre · Matemàtiques, art i noves tecnologies, disseny sostenible. · Barcelona
Deu anys a Walt Disney Imagineering R&D, on va dirigir una eina de simulació 3D amb IA per estudiar els fluxos de gent i l'experiència dels visitants als parcs, i hi va introduir el disseny sostenible. Li agrada anar en… - Gustavo Valera · Electrònica, impressió 3D i construcció
Director tècnic d’UltraLab, el taller que va fabricar l’arbre de Peupler: electrònica, impressió 3D i construcció. Director technico al CERN. - Louis Raveton · Compositor i músic
Compositor i músic, signa amb Cyril Laurier la música de Peupler, Rising i Être Absorbé. - Ben Kuper · Director tècnic, creative coder
Artista digital, desenvolupador i malabarista, crea programari lliure per a artistes: Chataigne, que connecta programari, sensors i maquinari en espectacles i instal·lacions, BenTo, per a la llum d’objectes LED en… - Laurent Delforge · Compositor i dissenyador sonor, NONE Studio · Bruselas
Compositor i dissenyador sonor belga establert a Brussel·les, cofundador del col·lectiu NONE. Graduat en composició de música contemporània pel Conservatori Reial de Bèlgica, es va formar amb Annette Vande Gorne,… - Thomas Aussenac · Compositor, dissenyador sonor i actor de doblatge
Compositor i cantautor, el 2014 va fundar Sound Object, un estudi de disseny sonor que porta el nom de l’objecte sonor de Pierre Schaeffer. Enginyer de Télécom Paris, va ser enginyer de recerca en informàtica musical al… - Jesse Watts · Enginyer de so i pilot de dron
Enregistra el so i filma des del cel: presa de so i imatges de dron als nostres projectes. - Guillaume Faure · Realitzador i fotògraf
Artista, ha creat Echo, un mirall que respon amb les nostres pròpies paraules. També filma i fotografia les nostres obres: films i fotos de Retour aux Sources. - Fernando Calvi · Director d’art i motion designer
Autodidacte i establert a Barcelona, fa més de vint anys que explica marques amb imatges animades. Va fundar Hypno, un estudi de motion design, i ha treballat per a Mastercard, Dell, Netskope, CrowdStrike, Typeform,… - Antoni Hadzijanev · Realitzador i motion designer
Director, cineasta i motion designer: films de Retour aux Sources. - Marina Pujadas · Artista i dissenyadora de vestuari · Barcelona
Vestuario | Diseño de espacio | Dirección de arte - Valentin Ducros · Comissari i cap de projecte · Barcelona
Comissari i cap de projecte a Peupler i Paysage Sonore. - Baptiste Sansierra · Desenvolupador iOS i shaders
Desenvolupador iOS establert a Barcelona, també escriu shaders. Va començar com a enginyer de R+D en animació i efectes visuals a Mac Guff (Illumination) i Duran Duboi: Despicable Me 2, Minions, The Lorax, Micmacs. - Paul Brossier · Doctor, desenvolupador d'àudio
- Romain Tardy · Artista visual, llum i instal·lacions
Artista francès establert a Brussel·les, actiu des del 2008, cofundador del segell visual ANTIVJ. Crea experiències sensibles i poètiques amb la llum, el vídeo, objectes i el so, i qüestiona la nostra relació amb la… - Pablo Valbuena · Artista, llum, espai i percepció
Nascut a Madrid el 1978, viu i treballa entre Madrid i Tolosa. Els seus projectes i la seva recerca tracten l’espai, el temps i la percepció, amb la llum com a matèria primera. Cada obra respon a les qualitats d’un… - Adrien M & Claire B · Companyia d’arts digitals i arts escèniques
Companyia de Lió dirigida per Adrien Mondot, artista, informàtic i malabarista, i Claire Bardainne, artista visual, grafista i escenògrafa, amb aquest nom des del 2011. De l’espectacle a la instal·lació, posa l’ésser… - Ezra · Beatboxer, Organic Orchestra
Beatboxer reconegut a l’escena internacional, ha actuat en solitari a l’Olympia, La Cigale i Les Transmusicales, i al costat de Kid Koala, Wax Tailor, Bauchklang o Camille. Des del 2008, amb la companyia Organic… - Maotik · Artista visual, espectacles i instal·lacions multimèdia
Mathieu Le Sourd, artista francès establert a Mont-real. Crea espectacles i instal·lacions multimèdia molt visuals, a la cruïlla de l’art, la ciència i la tecnologia, en diàleg amb especialistes d’aquests camps. Ha… - Viktoria Modesta · Artista pop biònica
Cantant i artista britànica nascuda a Letònia, es defineix com a «Bionic Pop Artist». Va cantar com a Reina de les Neus a la cerimònia de cloenda dels Jocs Paralímpics de Londres 2012, i el seu videoclip «Prototype»,… - Rossella Piccinno · Artista i cineasta
Artista italiana nascuda el 1978 al Salento, establerta a l’àrea de Lilla. Formada en cinema documental i experimental a la Universitat de Bolonya i després a Le Fresnoy, treballa el cinema i la instal·lació, mostrats a… - Beardyman · Beatboxer i músic de live looping
Beatboxer britànic, de nom real Darren Foreman, dues vegades campió del Regne Unit de beatbox (2006 i 2007). Compon en directe fent bucles i transformant la seva veu, amb un instrument de programari que va presentar en… - TigreLab · Estudi
- Ruinart · Marca
- The Absolut Company · Marca
- Audi · Marca
- FC Barcelona · Marca
- BNP Paribas Real Estate · Marca
- Nestlé · Marca
- Peugeot · Marca
- Lexus · Marca
- Coors · Marca
- Cadbury · Marca
- Churchill’s · Marca
- Alpine · Marca
- Cupra · Marca
- Red Bull · Marca
- Danone · Marca
- Nokia · Marca
- Pommery · Marca
- Santander · Marca
- Eventide · Marca
- France 24 · Marca
- Fisheye · Producció i agència
- Tetro · Producció i agència
- Mouawad + Laurier · Duo d’artistes digitals · Barcelona
Mouawad + Laurier és el duo d’artistes format per Maya Mouawad i Cyril Laurier, els dos fundadors de Hand Coded, a Barcelona. Creen instal·lacions immersives a la cruïlla de l’ecologia, la tecnologia i els sentits:… - DDB Spain · Producció i agència
- Art Explora · Producció i agència
- It Is Now · Producció i agència
- The Caring Gallery · Producció i agència
- Palais de Tokyo · Espai
- Grand Palais · Espai
- CENTQUATRE-PARIS · Espai
- La Gaîté Lyrique · Espai
- Fundación Telefónica · Espai
- Learning Planet Institute · Espai
- NANOmusée · Espai
- Cité de la musique · Espai
- La Biennale di Venezia · Festival · Venècia, Itàlia
- Biennale de Dakar · Festival · Dakar, Senegal
- Riyadh Art · Festival · Riad, Aràbia Saudita
- Lumiere · Festival · Durham · Londres, Regne Unit
- Nuit Blanche · Festival · París, França
- Llum BCN · Festival · Barcelona
- MIRA · Festival · Barcelona
- Eufònic · Festival · Terres de l’Ebre
- Sharjah Light Festival · Festival · Sharjah, Emirats Àrabs Units
- Proyecta · Festival · Puebla, Mèxic
- MTA Festival · SkyDesert Festival · Hebei, Xina
- Signal Festival · Festival · Praga, República Txeca
- Music Tech Fest · Festival
- Société du Grand Paris · Institució
- Institut français · Institució
- Generalitat de Catalunya · Institució
- Catalan Arts · Institució
- Institut Ramon Llull · Institució
- Scam · Institució
- Chataigne · Programari
- aubio · Programari
- CNRS · Recerca
- Universitat Pompeu Fabra, MTG · Recerca
- Ircam · Recerca
- CEA · Recerca
- Le Fresnoy · Institució
- La Rochelle Université · Recerca
- NasonMoretti · Vidrieria
- Hub Montréal · Conferència · Mont-real, Canadà
- Musée de l’Élysée · Museu, La Nuit des Images · Lausana, Suïssa
- Fondation OVE · Institució
- Sant Joan de Déu · Hospital
- CHU de Lille · Hospital
- CHU de Bordeaux · Hospital
- Marine Budin · Producció i administració · Barcelona
S’ocupa de la producció i l’administració dels nostres projectes. Codirectora d’Elclimamola amb Marcela Imazio, una estructura barcelonina que acompanya la creació contemporània en les arts escèniques, especialment la… - MecaOctet · Especialistes en motors i mecànica · Tolosa
Un taller establert a prop de Tolosa, especialista en motors i en mecànica en moviment. - Loïc Lecocq · Muntatge i mapping per a sales immersives
Munta sales immersives: penjada de projectors, warping, mapping i blending. - ZERØ1 · Festival d’arts híbrides i cultures digitals · La Rochelle, França
- Festival dos Canais · Festival multidisciplinari · Aveiro, Portugal
- Nuit Blanche Bruxelles · Festival · Brussel·les, Bèlgica
- GLOW Eindhoven · Festival · Eindhoven, Països Baixos
- Nuits Sonores · Festival · Lió, França
- Calvi on the Rocks · Festival · Calvi, Còrsega
- Big Festival · Festival · Biarritz, França
- Recto VRso · Festival, Laval Virtual · Laval, França
- Biennale Experimenta · Biennal d’arts i ciències · Grenoble, França
- Festival Intangible · Festival · Lleida
- Palais Augmenté · Festival de realitat augmentada · Grand Palais Éphémère, París
- Fête des Lumières · Festival · Lió, França
- Sónar · Festival de música avançada i creativitat · Barcelona
- FIMG · Festival Internacional de Mapping de Girona · 2015 · Girona
- Elclimamola · Producció i difusió de les arts escèniques · Barcelona
- DearDesign · Disseny d’interiors i arquitectura efímera · Barcelona
Contacte
- Hand Coded · Amb seu a Barcelona, treballant arreu del món · Barcelona
Marca, museu, agència o artista: parlem del vostre projecte. Amb Maya Benaïnous i Cyril Laurier, els fundadors. Carrer Pérez Galdós, 6 . 08012 Barcelona +34 666 19 94 29 maya@hand-coded.net Instagram · Vimeo · Facebook…