Gestió de projectes
Pilotem cada projecte de principi a fi, amb un interlocutor únic per als nostres clients, marques, agències i institucions culturals: definició, concepció, producció, instal·lació i explotació. El pressupost, el calendari i els riscos tècnics es fan seguir en cada etapa.
Un equip dimensionat per a cada projecte. Al voltant dels dos fundadors, mobilitzem una xarxa d’una cinquantena d’especialistes amb qui treballem directament: arquitectes, enginyers electrònics, especialistes en LED i vídeo, tallers de fusta i metall, empreses de programari i de servidors de mitjans. L’equip s’ajusta a l’escala del projecte, de la peça única a la instal·lació de gran escala.
Producció i instal·lació. Els nostres equips de muntatge i de regidoria treballen a França, a Espanya i a l’estranger. Per a Peupler, a la Biennal de Venècia, la sala immersiva la va muntar un equip format entre París, Madrid i Venècia.
Referències. Maison Ruinart, BNP Paribas, Moët & Chandon, Art Explora. Abans de Hand Coded, Maya Benaïnous va fundar i dirigir un estudi d’animació 3D: 104 episodis lliurats amb una setmana d’avançament sobre el calendari.
Fotos

Projectes
- Retour aux Sources · Maison Ruinart · una obra de Mouawad + Laurier
- Alpine, Saló de l’Automòbil de París · Alpine, Saló de l’Automòbil de París · pantalla interactiva, amb Fisheye
- OX · Romain Tardy & Hand Coded · una màquina sensible a la música
- Peupler / Populate · Mouawad + Laurier
- Rising · Mouawad + Laurier
- Paysage Sonore · Mouawad + Laurier
- Être Absorbé · Maison Ruinart · una obra de Mouawad + Laurier
- Maestro · Hand Coded & TigreLab · tres experiències interactives
- Albatros · Mouawad + Laurier, amb el CNRS
- Poussière d’étoile · Un projecte d’exposició de 700 m², amb Fisheye i Jean-Luc Monterosso