Baptiste Sansierra

Desarrollador iOS y shaders

Desarrollador iOS afincado en Barcelona, también escribe shaders. Empezó como ingeniero de I+D en animación y efectos visuales en Mac Guff (Illumination) y Duran Duboi: Despicable Me 2, Minions, The Lorax, Micmacs.

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Baptiste Sansierra, Desarrollador iOS y shaders