Gestión de proyectos
Pilotamos cada proyecto de principio a fin, con un interlocutor único para nuestros clientes, marcas, agencias e instituciones culturales: definición, concepción, producción, instalación y explotación. El presupuesto, el calendario y los riesgos técnicos se siguen en cada etapa.
Un equipo dimensionado para cada proyecto. En torno a los dos fundadores, movilizamos una red de unos cincuenta especialistas con quienes trabajamos directamente: arquitectos, ingenieros electrónicos, especialistas en LED y vídeo, talleres de madera y metal, empresas de software y de servidores de medios. El equipo se ajusta a la escala del proyecto, de la pieza única a la instalación de gran escala.
Producción e instalación. Nuestros equipos de montaje y de regiduría trabajan en Francia, en España y a nivel internacional. Para Peupler, en la Bienal de Venecia, la sala inmersiva la montó un equipo reunido entre París, Madrid y Venecia.
Referencias. Maison Ruinart, BNP Paribas, Moët & Chandon, Art Explora. Antes de Hand Coded, Maya Benaïnous fundó y dirigió un estudio de animación 3D: 104 episodios entregados con una semana de antelación sobre el calendario.
Fotos

Proyectos
- Retour aux Sources · Maison Ruinart · una obra de Mouawad + Laurier
- Alpine, Salón del Automóvil de París · Alpine, Salón del Automóvil de París · pantalla interactiva, con Fisheye
- OX · Romain Tardy & Hand Coded · una máquina sensible a la música
- Peupler / Populate · Mouawad + Laurier
- Rising · Mouawad + Laurier
- Paysage Sonore · Mouawad + Laurier
- Être Absorbé · Maison Ruinart · una obra de Mouawad + Laurier
- Maestro · Hand Coded & TigreLab · tres experiencias interactivas
- Albatros · Mouawad + Laurier, con el CNRS
- Poussière d’étoile · Un proyecto de exposición de 700 m², con Fisheye y Jean-Luc Monterosso