Baptiste Sansierra

Développeur iOS et shaders

Développeur iOS installé à Barcelone, il écrit aussi des shaders. Il a commencé comme ingénieur R&D pour l’animation et les effets visuels, chez Mac Guff (Illumination) et Duran Duboi : Moi, moche et méchant 2, Les Minions, Le Lorax, Micmacs à tire-larigot.

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Baptiste Sansierra, Développeur iOS et shaders