Immersif
Des espaces de lumière, de son et de données qui répondent à celles et ceux qui les traversent.
Nous concevons et construisons des espaces immersifs où l’image, la lumière et le son sont générés en temps réel : l’œuvre n’est jamais deux fois la même. Caméras et capteurs suivent les visiteurs, les données en direct du climat, de la musique ou du lieu nourrissent le contenu, et la salle devient un environnement vivant plutôt qu’un film en boucle.
Nous couvrons toute la chaîne : concept et scénographie, contenus génératifs dans nos propres moteurs et dans TouchDesigner, mapping sur toutes les surfaces, LED et lumière avec Ledotron, son spatialisé et diffusion d’odeurs, et le matériel qui fait tourner le tout pendant des années. Nos dispositifs peuvent aussi être légers et mobiles : Peupler tient dans trois valises et fonctionne sur un seul ordinateur portable.
Des caves de craie de Ruinart à la Biennale immersive de Venise, des salles d’attente d’hôpitaux au Grand Palais, chaque œuvre se façonne avec son lieu et son public.
Photos

Réalisations
- Retour aux Sources · Maison Ruinart · une œuvre de Mouawad + Laurier
- La Traversée du temps · Moët & Chandon · parcours sonore et lumineux, avec Fisheye
- OX · Romain Tardy & Hand Coded · une machine sensible à la musique
- Peupler / Populate · Mouawad + Laurier
- Rising · Mouawad + Laurier
- Hors du temps · Mouawad + Laurier, avec Art Explora
- Paysage Sonore · Mouawad + Laurier
- Être Absorbé · Maison Ruinart · une œuvre de Mouawad + Laurier
- TGIC · Romain Tardy · logiciel original
- EKO · Maotik & Ezra · outils interactifs pour la scène
- Poussière d’étoile · Un projet d’exposition de 700 m², avec Fisheye et Jean-Luc Monterosso